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逍遥斩

逍遥斩v1.0
  • 游戏类型:角色扮演
  • 当前版本:v1.0
  • 游戏大小:4.6MB
  • 更新时间:2024-03-04 10:04:36
  • 软件介绍
  • 软件截图
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游戏介绍

逍遥斩手游是一款动作角色扮演手游,游戏设定在古代仙侠世界中。玩家将扮演一个英勇的武侠角色,与各种恶势力展开激烈战斗。游戏拥有流畅的战斗系统和华丽的技能效果,在游戏过程中玩家可以不断提升自己的实力,收集稀有装备,参加跨服战斗和多人组队副本。玩家还可以体验丰富的社交互动,结识志同道合的伙伴。《逍遥斩》融合了武侠幻想元素,带给玩家刺激的战斗与壮丽的仙侠世界。

逍遥斩手游亮点

轻量级优化:设计巧妙,对设备内存占用小,保证流畅运行。

多元门派系统:提供多种风格各异的门派供玩家挑选,每个门派都有独特的武学体系。

活跃社群文化:官方与玩家共同构建了高度互动的游戏社群,新手能得到及时有效的指导。

逍遥斩手游优势

1. 门派修行:探索不同门派,通过任务和修炼提升角色能力。

2. 个性化武功搭配:众多武功技能可供玩家自由组合,打造个性战斗策略。

3. 深度社交互动:鼓励组队挑战副本、参与竞技,增进玩家间的合作与友谊。

逍遥斩手游内容

1. 公平经济系统:即使是非氪金玩家也能畅玩,同时为氪金用户提供合理优惠及丰厚礼品。

2. 强大的社群支持:老玩家群体积极参与并引导新人,形成互助共享的游戏生态。

3. 卓越的游戏体验:兼顾视觉享受、操作体验和社交互动,致力于创造一个全方位沉浸式的仙侠世界。

逍遥斩手游攻略

问题一:哪个门派强?

目前强势门派是空手和剑。具体还要根据你选择的性格和四维加点来调整。

除此以外,爱好大于一切,强度一时,喜欢一辈子。空手方向,建议臂力流(臂力拉满,悟性18及以下),性格光明磊落(性格加臂力。日后的宗师武学是九阴神功)。

门派一般建议慕容、少林。根据喜好也可以去星宿玩毒,玩毒就不能选光明性格了,心狠吧。

剑方向,建议悟性流(悟性拉满),性格狡黠多变(方便学独孤九剑。日后的宗师武学是不败神功)。

门派一般建议慕容、华山、逍遥。后期可以用洗心丹去桃花、武当留学或深造。性格阴险(日后的宗师武学是葵花魔功),建议身法流,然后格机变公公,学辟邪剑法。

辟邪剑法激发一整套强于蝙蝠步。天赋洗出鬼脉。前期打副本很霸道,但后期略乏力。性格心狠(日后的宗师武学是南海玄功),建议臂力流,主要玩杖和空手。

门派推荐星宿或少林。相比前三种,目前版本不算强势。此外,慕容世家是一个前期强势的过渡门派,斗转星移刷副本很强。可以多考虑。

问题二:什么是宗武?

即宗师武功,泛用性强,伤害高,兼有控制技能、连招技能、高伤害技能。一般来说,一个新人学到了宗武,就具备了在这个游戏里独立探索的能力。

因此当你拜了玩家师父以后,师父的主线任务就是让你尽快学会宗武。学习宗武的前提是要通过宗师认证。

宗师认证的四项分别是内功、轻功、空手(指、掌、手、拳、爪其一)、兵器(剑、刀、锤、鞭、杖、棍其一,暗器和短兵暂时不知道行不行)。

基本武学和激发武学都达到280级,理论上是必通过的。当你达到这个标准以后,就可以公屏问“有没有大佬能带我去一下宗师认证?”热心人一般都会带你去的。

不同宗武,除了基本内功、轻功、招架外,要求的基本武学不同。

例如九阴神功的等级上限是由基本拳脚、拳法、掌法、指法、爪法决定的,不败神功则是由基本剑法、刀法、鞭法、暗器决定的。

新人需要根据自己未来的宗武,有倾向地提升基本技能等级。

问题三:这游戏还要输入指令,我需要会编程吗?

原理相似,但远没有那么高门槛。这个游戏的指令都是由拼音和基础英语词汇构成的。在主界面的左下角是指令栏(C:\-),点开就可以输指令了。

具体指令参见游戏交流群内的“指令攻略”与“游戏指南-新手指南-指令介绍”。问题四:我该怎么升级技能?主要用“潜能”与“体能”,也可以读书。

这一问题这里讲清楚,对新人理解游戏核心玩法有帮助。当你跟着你的玩家师父走完一轮副本,

会发现自己屏幕下方的四栏都有了增长,它们从左往右分别是“体能”、“体会”、“经验”、“潜能”。

经验放在下一问题讲,先讲能够升级不同技能的余下三项。潜能,用来“请教”和“研究”,可以升级全部武学。

因为潜能对于新手而言比较珍贵,所以建议新手牢牢记住一点——潜能只用来升级基本武学、知识类技能和宗武(日后有些特殊的非基本武学,例如幻阴步,也只能通过潜能提升)。

基本武学和宗武在180级以下时,只能找对应的npc请教,升到180级以后,就可以自己研究了。

体能,用来“练习”。基本武学不能够通过体能提升,只有激发的特殊武学能。

(什么是特殊武学?就是那些花里胡哨的比如华山剑法、少林醉棍,还有新手出生自带的太祖长拳等。被激发的特殊武学会在前面显示㊣)在指令栏输入“lian cuff/claw/strike/finger/dodge……”就可以练习对应激发的拳/爪/掌/指/轻功……体会在你死亡以后会清零,因此就算你是比较勇敢的猛新,在单人闯副本前,

也最好备一个替身傀儡,保稳。体会的作用是提升武学修养和剑道修养,指令是“jiqu sword-cognize”。

这一指令是通用的,当你手上拿着剑时汲取的是剑道修养,空手则是武学修养。剑道修养只对华山剑宗弟子有用,260级绰绰有余了。

武道修养则是多多益善,武修等级会影响命中,新人优先升武修(剑宗弟子也一样)。读书,也是提升技能的重要方法,读书大多数情况下不消耗潜能,因此是抠搜人必备。

如果你的师父很大佬,带着你完全不缺潜能花,他也许会叫你不必把精力花在找公共秘籍上。

但是对于一个爱探索的新人而言,走遍地图,输入指令,解谜寻宝,也是这个游戏的乐趣之一。

武功秘籍常常藏在各个门派或家族的密室里,或者作为墓主人的陪葬品。所有的秘籍寻找方式在“游戏指南-基本系统-武功秘籍&奇珍异宝”里面都能找到。

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