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Photoshop制作破损的立方体特效(1)

文章出处:PS风 作者:东风 作者: 发布时间:2008-04-13 收藏到QQ书签

本教程介绍破损的立方体的制作方法,思路:先绘制好立方体的几个面,加上适当的纹理,然后再逐个制作破损的部位,破损的地方需要用到两个图层上面的直接把破损的区域购出删除,下面的层就需要用加深或者减淡工具调出菱角等。

最终效果

1.新建一个500 * 500像素的文件,背景适当的拉上渐变,然后新建一个图层,用矩形选框工具绘制一个大小适当的矩形填充灰色,效果如下图。


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