3.降低图层的透明度。
图4
4.紧接上一步再创一图层,将之前的大形稍微细化。
图5
5.开始上色,上色的过程中继续修饰形体,我习惯将这一步处同时进行。
图6
6.把盔甲的结构勾勒清楚些,有助之后上色。
图7
7.用颜色继续填充,但一定要注意立体感。
图8