当前位置:首页>>平面设计教程>>Photoshop教程>>正文

photoshop制作透明泡泡效果(2)

文章出处:设计前沿 作者: 发布时间:2006-02-15 收藏到QQ书签
图10
12.新建一层,命名为film,把它移动到最顶层,用100%不透明的灰色填充选区。将背景色设为黑色,前景色保持不变,执行分层云彩滤镜,由于分层云彩具有随机性,所以你可能需要试验,直到得到满意效果,这里,我用了6次分层云彩(图11)。
图11
 
      接着用艺术效果滤镜中的绘画涂抹,设置画笔大小为8,锐化程度为7,画笔类型为宽锐化;然后用纹理>颗粒滤镜,设置强度为40,对比度为50,颗粒类型为扩大;添加杂色,数量为12.5%,高斯分布;高斯模糊1.3像素;用极坐标滤镜,将平面坐标到极坐标;用风格化滤镜中的照亮边缘,设置边缘宽度为5,亮度为8,平滑度为5;再次应用高斯模糊,半径仍然为1.3像素;接下来,用几次添加杂色命令,均为高斯分布,数量分别为4.44%,1.25%,0.25%,0.25%。这时的效果如图12所示。这一步滤镜比较密集,要有些耐心,不断试验各种数值带来的效果。(图12)
图12

  13.复制film层,隐藏film副本层后,回到film层中,将其图层混合模式改为屏幕,不透明度降低为55%(图13)。
图13

  14.选择film副本层,将其图层混合模式设为屏幕,再次执行极坐标命令,不过这次要选择从极坐标到平面坐标;应用两次分层云彩,执行径向模糊,数量为50,其它设置如前。(图14)
图14
 
15.下面再来为泡泡增加一点杂色。在顶层新建一层,命名为noise,用黑色填充选区后,执行添加杂色命令,数量为5.6%,高斯分布。你可能看不出效果,将图层的混合模式设为屏幕后,会发现画面亮度有些提高,并稍有些模糊。(图15)
图15

  16.泡泡的内部结构已经完成了,下面要做的是为泡泡添加颜色。不过,在此之前,还有一个步骤能为它的外观增添一些可信度。我们不想要那么清晰的外观,但又不能降低图层的不透明度,所以,这时可以用填充图层来达到目的。在film副本上新建一个填充图层,填充内容选择渐变,在弹出渐变填充对话框中,设置渐变为从前景色到透明的线性渐变,角度为90度,缩放100%,选择与图层对齐;随后,将图层的不透明度降低到35%,将图层更名为bottom lighting。图像边缘会出现杂边,而且在以后的几步中也会出现,不过不用担心,在后面的步骤中,我们会有办法消除它(图16)
图16

  17.用重新选择命令得到选区(在建立了渐变填充图层后,选区会自动取消),在bottom lighting层上再建立一个渐变填充图层,命名为color,将渐变设为从透明到自定义颜色的径向渐变,这里,我们将自定义的颜色设为一种蓝色,RGB(0,114,182),选择与图层对齐。将混合模式设为颜色,不透明度设为20%。这一层是决定泡泡颜色的,你可以使用任意的颜色。(图17)
图17
 
18.现在我们来检查一下图像。泡泡中的颗粒大了些,扰乱了画面,所以选择film层,将其不透明度减低到15%;选择film副本层,将其图层不透明度减低为55%(图18);高光部分太亮了,需要降低亮度,选择highlights副本层,锁定图层透明区域,执行高斯模糊,模糊半径为10像素,选择highlights层,锁定图层透明,执行高斯模糊,模糊半径同样为10像素。(图19)
图18

 
图19


  19.接下来我们要来制作泡泡周围的反光。在highlights层中,载入不透明区域,收缩15像素,羽化一下选区,半径为10像素,反选,再次收缩选区,收缩量为7像素,将选区填充白色;选择highlights副本层,也用白色填充选区,取消选择。(图20)

图20


  20.现在,在拼合图层之前,为你的图像保留一个副本。然后,选择bubble层,将除了隐藏的original层之外的所有图层链接(包括bubble层在内,一共应该有11个图层,从顶端起,分别为noise,color,bottom lighting,film副本,film,highlights副本,highlights,bubble,color1,original副本,bubble副本,如果你的图像与之不符,请检查前面的步骤),拼合链接图层。至此,图像边缘讨厌的杂边终于消失了。接下来,载入图层不透明选区,收缩10像素,反选删除后取消选择。这样,泡泡就做好了!非常完美,不是吗?(图21)

图21


  21.如果你想把它作为一件单独的作品,现在就可以完工了。如果想把它添加到一开始的图像中去,那就打开背景图像,将泡泡移过去,并将图层的不透明度减低到95%。我们的泡泡比较大,这样,你就可以通过不同缩小比例,制作各种大小的泡泡了(图bubble)。这是局部的图像,可以看到边缘的锯齿,但缩小以后就不存在这样的问题了(图22)。同时,在制作的过程中也许有些过程你会认为效果不甚明显,不必要,特别是在缩小之后,那么你可以在图像的精细度和制作速度之间权衡,做出适合你的选择。

图22

  共2页: 上一页 [1] 2   

Google