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Flash鼠绘教程:喜鹊登红梅的绘制(3)

文章出处:中国教程网论坛 作者:云飘飘 发布时间:2008-04-23 收藏到QQ书签

第6帧和第7帧:先把翅膀图层的第6、7插入关键帧,然后复制第1帧粘贴到第6帧上。

第8帧:用变形工具调整上嘴和下嘴,让它闭合起来。

第9帧:调整翅和尾图层,并分别复制翅和尾的第1帧,粘贴到它们第9帧上。第12帧:调整身体、上嘴、下嘴图层。分别复制身体、上嘴、下嘴的第一帧,粘贴到它们的第12帧上。第18帧:打开上嘴、下嘴、身体图层的锁,用套索工具选中嘴和头部份,再点变形工具,如图移动注册点,向下转动。

黑箭头工具调整,连接断点,完成图:

所有的关键帧都完成了。动作不多,如果你想动作更多点,自己去试着调整。现在把喜鹊元件拉入场景中,测试就可以看到一个活泼可爱的喜鹊了。下面我们开始画梅花...

二、画梅花

1、新建元件,图形,名花瓣1。放射状填充左色标: FF0000 右色标为白色。

2、新建元件,图形,名花瓣2,填充颜色同花瓣1。

3、新建元件,图形,名花瓣3,填充颜色同花瓣1。

4、新建元件,图形,名梅花1,点图层1的第1帧从库中把花瓣1、2、3拉入场景中,如图摆放好。

增加图层2,画花蕊,点直线工具,笔触色:FFFF99  线条大小为1,画几条直线调弯。


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