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使用Flash实现Bump Mapping的效果

文章出处: 作者: 发布时间:2007-03-29 收藏到QQ书签
1.  下面先来简单的介绍一下什么叫作Bump Mapping。
Bump Mapping又叫做凹凸贴图,在现在的图形处理以及游戏当中非常流行(大家应该都玩过Halflife-2或者Doom吧?)。凹凸贴图与普通贴图最大的区别是,凹凸贴图中的每个象素不仅代表着点的颜色,还代表着这个点凹凸的程度。 所以凹凸贴图(Bump Mapping)也经常被用来渲染一些看上去比较复杂的材质,比如凹凸不平的路面、生锈的铁罐、人类的皮肤还有剥落的墙面等等。下面是一张凹凸贴图的效果图, 它是由一张Bump Map(凹凸图)和一张普通的Texture (纹理)外加少许光照组成的。

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