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有趣的Flash鼠标跟随效果(2)

文章出处:设计前沿网上收集 作者:未知 发布时间:2005-09-22 收藏到QQ书签
4.制作眼睛。新建一个名为“眼睛”的影片剪辑元件。先用“椭圆”工具在场景中绘制一个颜色#999999的圆。打开库,把“瞳孔”影片剪辑拖拽到场景中,放置在灰色的圆上。注意:“瞳孔”元件的中心要和场景的中心重叠。如图4所示。



图 4

  5.点选“瞳孔”元件,然后在“属性”面板里给它起个实例名称“eye”。如图5所示。



图 5

  6.点选中“眼睛”元件场景中的第2帧,按F6键插入关键帧(如果你把第2帧灰色的部分变成黄色等明亮的颜色,还可以看到火眼金睛的效果)。右键单击第1帧,在弹出的菜单中选择“动作”命令后键入如下代码:

//属性_xmouse和属性_xmouse用来获取鼠标在X轴和Y轴方向上的坐标值

//属性_x和属性_x用来获取或设定影片剪辑元件在场景中X轴和Y轴方向上的坐标值

//变量i接受的数据是场景原点到鼠标的直线距离

i = Math.sqrt(_xmouse*_xmouse+_ymouse* _ymouse);
eye._x = 25/i*_xmouse;
eye._y = 25/i*_ymouse;


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