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FLASH2004实例 —— AS控制的扇子制作方法

文章出处:设计前沿网上收集 作者:未知 发布时间:2005-08-02 收藏到QQ书签

制作方法:

一、新建文档:均为默认值

二、制作影片剪辑:扇骨

插入/新建元件:

名称:扇骨  行为:MC

画一无边框的矩形如图


按此在新窗口浏览图片


选中矩形,调出对齐面板:左对齐 垂直居中分布后用方向键适当左移

三、回主场景

层一:第一帧:拖出MC  在属性面板中起实例名为:mc,放在适当的位置上

层二:第一帧:为两个按钮(也可自己制作,此为方便,用公用库中的),一个打开扇子的(开),一个是合起来的(关)

窗口/其它面板/公用库/按钮

点(开)这个按钮,打开动作面板,写如下语句:

on(press){
cerInterval=setInterval(_root,"cerObj",100)
}

点(关)这个按钮,打开动作面板,写如下语句:

on(press){
deleteInterval=setInterval(_root,"deleteObj",100)
}

层三:为AS层

第一帧这写:

var index=1
function cerObj(){

if(index<37){
duplicateMovieClip("mc", "mc"+index,index)
_root["mc"+index]._rotation=-(index*5);
index++;
trace(index)
}else if(index>=37){
clearInterval(cerInterval)
}
}
      
       var cerInterval;
       var deleteInterval;
      
function deleteObj(){

if(index>0){
removeMovieClip("mc"+index);
index--;
}else if(index<=0){
clearInterval(deleteInterval)
}
}  
OK!测试保存

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