选取渐变对象,并到状态栏中将渐变的层次数及渐变形状之间的偏移中的数值改为40,其它设置不变。图-9。这时你会发现渐变对象变得平滑。但注意不要过分追求平滑,因为渐变数值越高占用内存也就越多。如对渐变、形状不满意,还可以通过修改反光部和暗部的形状来调整,直到满意为止。同时形状中的节点应尽量精简。
按同样方法再将暗部向固有色过渡,渐变的层次数设置为40。

再按同样方法再将固有色向亮部过渡,由于渐变面积增大,我们将渐变的层次数值设置为80,使渐变细腻、流畅。

色彩全部采用CMYK四色填色,便于以后输出、印刷。反光部、暗部、固有色、亮部色彩设置具体。



开啤酒下半部图层,色彩设置参照图

啤酒是玻璃制品,必须加上映射光,才让人感觉真实。打开映射图层,根据瓶身结构画好映射光的形状

在工具栏\填色色彩工具进行填色,色彩设置如图。

映射光比较透明,在工具栏中选择互动式透明工具进行透明度设置。透明度为50,透明度类型为标准,其它设置不变。这样啤酒瓶身就基本画好。


根据瓶身将啤酒标帖轮廓、标志、啤酒名称画好。将公司中、英文打好,把啤酒标帖轮廓线拷贝一条,按比例缩小,将其位置调整好,选择英文文字,在文字菜单中选择将文字填入路径,将鼠标移至路径线,当鼠标标变成箭头状,单击路径线,文字将排列在路径线,调整好后将路径线删除即可。中文文字按同样方法排列好。

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