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3dmax面挤出修改器轻松制作自行车轮胎(1)

文章出处:eNet硅谷动力 作者:王厚勇 发布时间:2008-04-25 收藏到QQ书签
轮胎是自行车上的主要部件,在3dmax中利用面挤出修改器便能轻松的制作出轮胎效果,下面就跟着笔者来一同体验下吧

先看一下最终效果:

一、创建轮胎实体

1、启动3dmax9.0,单击“创建”命令面板,点击“几何体”按钮,在下拉列表框中选择“标准基本体”项。单击“长方体”按钮,在视图中绘制一长方体box01,定义其尺寸,如图1所示。

2、点击“修改”进入其命令面板,在“修改器列表”下拉框中选择“编辑网格”项进入其属性面板,打开“选择”卷展栏,点击“顶点”按钮,在前视图中框选顶点并将其向上拖动,如图2所示。


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