制作螺栓和螺母的操作步骤如下:
1.重新设置系统。
2.在顶视图中创建一个圆柱体Cylinder01造型。参数如图1所示。

图1
3.再在顶视图中创建一个圆柱体Cylinder02造型。参数如图2所示。

图2
4.用布尔运算的Union运算,使两圆柱体合为一体,修改名称为bolt。如图3所示。

图3
5.给螺栓bolt施加Edit Mesh修改器,调整其节点如图4所示。

图4
6.在Edit Mesh修改器下,激活Face,选择如图5所示的面。

图5
7.在Surface Properties栏下,单击Auto Smooth按钮,得到如图6所示造型。

图6
8.下面我们来制作螺纹,在顶视图中创建一螺旋线Helix01,其参数如图7所示。

图7
9.在前视图中创建一多边形NGon01,其参数如图8所示。

图8
10.移动NGon01到图9所示的位置。

图9

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